Second Life
Po za tak znanymi grami strategicznymi, zręcznościowymi, logicznymi, czy strzeleckimi, prawdziwą furorę zdobywają wirtualne internetowe światy. Przykładem takiej gry, która w ostatnim czasie osiąga szczyty popularności jest Second Life, na przełomie kilkunastu tygodni jej uczestnikami zostało ponad 4 miliony graczy. Jej uczestnikami nie są tylko zwykli internauci, ale także same instytucje państwowe, tworzące w wirtualnym …