Nadal jednak pozostaje kwestią otwartą, bez względu na rodzaj gry, jaki mają one wpływ na graczy. Kilka lat temu już zaobserwowano, że poziom agresji i przemocy w grach może wpływać na agresywne zachowanie dzieci i młodzieży. Ponadto jest on wyższy od tego, który dostarczany jest przez telewizję.
Skuteczne przyciągnięcie i zatrzymanie gracza w grze jest tylko wtedy możliwe, kiedy będzie mu się serwować coraz to nowe i silniejsze doznania, dlatego też gry emanują coraz to większą przemocą.
Samo gra nie generuje negatywnych konsekwencji. Nie bez znaczenia jest sama osoba gracza, jego wiek, wykształcenie, wychowanie oraz postawa społeczna. Nie ma jednak pewnych czynników decydujących, kto jest bardziej podatny na treści zawarte w grach.